Механика 4 профессий

Материал из Революция Рагнарок Онлайн
Перейти к навигации Перейти к поиску

About

4th jobs with max level 250/50, and a brand new status system, called Trait Status andActivity Point.

Activity Point

Очки активности (AP) — это новая механика ресурсов, эксклюзивная для 4-го профессионального навыка.

  • Несколько различных навыков 4-го задания дают очки AP.
    • Пример Storm Slash of Dragon Knight дает AP Recovery
  • Использование очков AP относится к навыкам Ultimate Power
    • Пример Dragonic Aura of Dragon Knight стоит AP Cost
  • Максимальное количество AP, которое вы можете удерживать, составляет 200, независимо от работы.
  • Если вы умрете, вы потеряете все свои AP.

Точка активностиТочка активности

 

Trait Stats

При получении 4-ой профессии вы больше не будете получать очки статуса при повышении уровня, вместо этого вы будете получать Статусные очки черты.

Вы можете потратить T.Status Point на 6 новых характеристик черт: POW, STA, WIS, SPL, CON и CRT.

Trait Status

  • Получение 4-ой профессии дает вам 7 очков статуса черты.
  • Тогда каждый уровень дает вам 3 очка статуса черт.
  • Если уровень делится на 5 (пример: 200, 205, 210…), вы получите 7 очков характеристики.
  • Работа 4-го уровня максимального уровня может использовать 197 очков статуса черт.

 

Power (POW)

Черта, которая увеличивает статус физической атаки и Power Attack (P.ATK)

  • Физическая атака статуса увеличивается на 5 за 1 очко.
  • P.ATK увеличивается на 1 каждые 3 очка.

Stamina (STA)

Черта, увеличивающая физическое сопротивление (RES)

  • RES увеличивается на 1 за 1 очко.
  • RES увеличивается на 5 за каждые 3 очка.

Wisdom (WIS)

Черта, повышающая сопротивление магии (MRES)

  • MRES увеличивается на 1 за 1 балл.
  • MRES увеличивается на 5 за каждые 3 очка.

Spell (SPL)

Черта, повышающая статус магической атаки и магической атаки заклинаний (S.MATK).

  • Статус Магическая Атака увеличивается на 5 за 1 очко.
  • S.MATK увеличивается на 1 за каждые 3 очка.

Concentration (CON)

Черта, повышающая точность (HIT), уклонение (FLEE), силовую атаку (P.ATK) и магическую атаку заклинаний (S.MATK).

  • HIT увеличивается на 2 за 1 очко.
  • FLEE увеличивается на 2 за 1 очко.
  • P.ATK увеличивается на 1 каждые 5 очков.
  • S.MATK увеличивается на 1 за каждые 5 очков.

Creative (CRT)

Черта, увеличивающая Heal Plus (H.PLUS) и шанс критического удара (C.RATE)

  • H.PLUS увеличивается на 1 за 1 очко.
  • C.RATE увеличивается на 1 за каждые 3 очка.

 

 

Physical Power (P.ATK)

Физическая атака финального статуса и финальная атака снаряжением увеличиваются на 1 P.ATK = 1%.

Spell Magical Attack (S.MATK)

Магическая атака финального состояния и магическая атака конечного снаряжения увеличиваются на 1 S.MATK = 1%.

Physical Resistance (RES)

Перед расчетом физической защиты он уменьшает обычный получаемый физический урон.

  • 100 = 71%
  • 200 = 82%
  • 400 = 89%
  • 600 = 92%
  • 800 = 94%
  • 1000 = 95% (MAX)

Magic Resistance (MRES)

Перед расчетом магической защиты он уменьшает обычный получаемый магический урон.

  • 100 = 71%
  • 200 = 82%
  • 400 = 89%
  • 600 = 92%
  • 800 = 94%
  • 1000 = 95% (MAX)

Heal Plus (H.PLUS)

Увеличивает окончательное восстановление исцеления на 1 H.PLUS = 5%. Это увеличение применяется после обычных эффектов увеличения восстановления исцеления.

Critical Rate (C.RATE)

Увеличивает процент критического урона на 1 C.RATE = 1%.

  • При 0 C.RATE ваш критический урон составляет 140%.
  • При 10 C.RATE ваш критический урон увеличивается со 140% до 150%.